| ISBN/价格: | 978-7-302-46010-7:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity UI设计/.杰克逊著/.张骞译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2017 |
| 载体形态项: | XI, 212页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 封面有英文题名:Unity 3D UI essentials |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity UI设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的构造布局、UnityEvent系统、控制行为、锚定系统、屏幕空间、世界空间和相机,以及与UI源代码协同工作等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
| 并列题名: | Unity 3D UI essentials eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 杰克逊 (美) (Jackson, S.) 著 |
| 个人名称次要: | 张骞 译 |
| 记录来源: | CN GuangHua 20180306 |