ISBN/价格: | 7-80703-357-6:CNY48.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 310000 |
题名责任者项: | 快乐之道/.(美) 拉夫·科斯特 (Raph Koster) 著/.姜文斌 [等] 译 |
出版发行项: | 上海:,百家出版社:,2005 |
载体形态项: | 244页:;+图:;+19×21cm |
相关题名附注: | 版权页英文题: A theory of fun for game design |
提要文摘: | 本书以一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创建和改进其设计, 以获得最大程度的快乐。内容包括为什么有的游戏有趣之极, 而有些则让人昏昏欲睡; 怎样让人在玩游戏中进行学习; 为什么游戏既不能太难, 也不能太容易; 书中还探讨了与游戏有关的种种社会与伦理问题。 |
并列题名: | Theory of fun for game design eng |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 科斯特 著 |
个人名称次要: | 姜文斌 译 |
记录来源: | CN SXSY |