| ISBN/价格: | 978-7-302-60210-1:CNY59.80 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity和C#游戏编程入门/.(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著/.王冬,殷崇英译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022 |
| 载体形态项: | 22,316页:;+图:;+21cm |
| 提要文摘: | 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。共13章,内容包括:了解开发环境、编程的构成要素、深入研究变量类型和方法、控制流与集合类型、类、结构体和OOP、亲自实践Unity、角色移动、摄像机以及碰撞、游戏机制脚本编写等。第5版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。 |
| 并列题名: | Learning C# by developing games with Unity 2020 eng |
| 题名主题: | C语言 程序设计 |
| 中图分类: | TP312.8C |
| 个人名称等同: | 费隆 (美) (Ferrone, Harrison) 著 |
| 个人名称次要: | 王冬 译 |
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| 个人名称次要: | 殷崇英 译 |
| 记录来源: | CN SDL 20230517 |