| ISBN/价格: | 978-7-115-34049-8:CNY119.90 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏机制/.(美)Ernest Adams, (美)Joris Dormans著/.石曦译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014 |
| 载体形态项: | 319页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 |
| 并列题名: | Game mechanics eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 亚当斯 Ernest (美) 著 |
| 个人名称等同: | Dormans Joris (美) 著 |
| 个人名称次要: | 石曦 译 |
| 记录来源: | CN SDL 20230517 |