| ISBN/价格: | 978-7-121-36601-7:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程/.姜玉声,唐茜主编 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2019.10 |
| 载体形态项: | 10,205页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 有艺 |
| 提要文摘: | 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务最后会为读者提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 姜玉声 主编 |
| 个人名称等同: | 唐茜 主编 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20191030 |