| ISBN/价格: | 978-7-5170-6006-2:CNY46.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏美术设计/.贾云鹏,张若宸编著 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2018.03 |
| 载体形态项: | 151页:;+29cm |
| 一般附注: | 普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业 |
| 提要文摘: | 本书共分为6个章节,从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论;从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维;介绍数字绘画基础知识,包括常用软件及使用方法;从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法;通过实例分析,解析游戏场景设计的具体步骤;讲解三维美术制作过程的细节和难点。 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 高等教育 教材 |
| 中图分类: | TP311.561 |
| 个人名称等同: | 贾云鹏 编著 |
| 个人名称等同: | 张若宸 编著 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20180321 |