| ISBN/价格: | 978-7-121-32655-4:CNY129.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏人工智能/.拉宾主编/.付凌霄译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017.09 |
| 载体形态项: | 22,684页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI角色,为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7个部分共48章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent意识与知识表征、竞速以及其他领域的游戏AI技术。读者可以以本书作为路线图,了解在智能游戏方面哪些技术已经被成功使用,哪些具有很大的潜力。 |
| 并列题名: | Game al pro collected wisdom of game al professionals eng |
| 题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 拉宾 (美) (Rabin, Steve) 主编 |
| 个人名称次要: | 付凌霄 译 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20171023 |