| ISBN/价格: | 978-7-115-16027-0:CNY89.00(含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89488-690-3 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 精通Unreal引擎技术/.(美)巴斯比, 帕里什, 伊威柯著/.= Jason Busby,Zak Parrish,Joel Van Eenwyk/.沙鹰…[等]译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2007 |
| 载体形态项: | 12,670页:;+图:;+26cm:;+光盘 |
| 提要文摘: | 本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。 |
| 题名主题: | 游戏 应用软件,Unreal 程序设计 |
| 中图分类: | G899 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 巴斯比 著 |
| 个人名称等同: | 帕里什 著 |
| 个人名称等同: | 伊威柯 著 |
| 个人名称次要: | 沙鹰 译 |
| 记录来源: | CN GHUANGHUA |