| ISBN/价格: | 978-7-5165-3245-4:CNY59.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏原画设计/.姜文东主编 |
| 出版发行项: | 北京:,航空工业出版社:,2023 |
| 载体形态项: | 153页:;+26cm |
| 一般附注: | 校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材 |
| 提要文摘: | 本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类,以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件,然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧,使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。 |
| 题名主题: | 动画 绘画技法 教材 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 姜文东 主编 |
| 记录来源: | CN rentian 20230602 |