| ISBN/价格: | 978-7-302-52903-3:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 3D特效设计必修课/.李才应主编 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019 |
| 载体形态项: | 297页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书共分4章。第1章介绍Unity 3D游戏特效制作的基本操作,包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求等;第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件等;第4章通过多个实战案例介绍Unity 3D游戏特效的应用。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 非控主题词: | Unity |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 李才应 主编 |
| 个人名称次要: | 赵京宇 编著 |
| 记录来源: | CN SDL 20210326 |