| ISBN/价格: | 978-7-302-53235-4:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏艺术/.李茂编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019.11 |
| 载体形态项: | 12,209页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普迪规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。 |
| 并列题名: | Game art eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.561 |
| 个人名称等同: | 李茂 编著 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20191127 |