| ISBN/价格: | 978-7-111-65043-0:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 独立游戏开发/.王寅寅编著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2020 |
| 载体形态项: | xiii, 325页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书系统地介绍了独立游戏开发的相关基础理论, 并带领读者通过一款2D Android游戏开发案例进行开发实践, 最后介绍了游戏创收方面的知识和经验。本书共16章, 分为3篇。第1篇独立游戏开发基础, 尝试对独立游戏开发进行相关的理论分析, 让读者在笔者的带领下对其有一个系统的认识。如果读者希望直接开始学习案例, 可以直接跳过本篇阅读后续篇章。第2篇独立游戏开发实践, 首先对游戏进行了简单设计, 然后使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程, 该案例专注于游戏层面的设计与编码, 不包含晦涩难懂的底层逻辑。第3篇独立游戏开发创收, 专注于如何通过游戏创造收入, 包括通过GooglePlay渠道发布游戏、植入广告, 在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。读者若要体验本书案例中的游戏所对应的发行版本 (与案例游戏有一定差别), 可在TapTap或其他游戏平台搜索“喷气纸机”字样。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 王寅寅 编著 |
| 记录来源: | CN GuangHua 20210301 |