ISBN/价格: | 978-7-5218-1811-6:CNY65.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏、社群与传播权力/.关萍萍著 |
出版发行项: | 北京:,经济科学出版社:,2021 |
载体形态项: | 220页:;+图:;+24cm |
一般附注: | 浙江省社科规划课题成果 |
提要文摘: | 网络游戏是互联网上聚集人群最多的平台类型, 网络用户以玩家的身份活跃在网络游戏、贴吧论坛、直播平台及其他社交媒体当中, 以游戏议题为牵引, 构成一个个大小不一、存续时长不等的各类社群。游戏社群具有内在的集体行动的逻辑, 玩家之间互动生成多层级传播网络, 以关键结点为中心, 层级化向外辐射, 依赖互联网新的内容生产、渠道控制、效果影响机制构成网络传播权力的主体范畴。网络传播权力的实施过程中, 既有玩家团结协作的正能量, 也有暴力冲突、谩骂歧视, 甚至酿成舆论危机, 网络传播生态复杂多变、规制困难。 |
题名主题: | 网络游戏 网络传播 研究 |
中图分类: | G898.3 |
中图分类: | G206.2 |
个人名称等同: | 关萍萍 著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20220718 |