| ISBN/价格: | 978-7-111-31718-0:CNY56.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Maya+Photoshop游戏角色设计/.张凡编著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2011 |
| 载体形态项: | 174页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
| 一般附注: | 动漫游戏系列教材 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89451-675-6 |
| 提要文摘: | 本书共分4章,分别介绍了游戏角色设计分析,讲解了人体解剖学的相关知识和各类游戏角色的区分方法;四足怪兽的制作,讲解了游戏中四足动物角色的美术表现技巧;人形怪物的制作,讲解了游戏中人形怪物的制作方法和金属盔甲的材质表现技巧;生化机器人的制作,讲解了欧美游戏中生化机器人的制作技巧和表现手法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 非控主题词: | MayaPhotoshop |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 张凡 (计算机图形学) 编著 |
| 记录来源: | CN SDL 20131128 |