| ISBN/价格: | 978-7-111-63527-7:CNY89.00 |
| 作品语种: | chi lat eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 人工智能与游戏/.(希)乔治斯·N·扬纳卡基斯(Georgios N. Yannakakis),(美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著/.卢俊楷,郑培铭译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2020.01 |
| 载体形态项: | 12,284页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 封面英文题名:Artificial intelligence and games |
| 提要文摘: | 本书是首本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。 |
| 并列题名: | Artificial intelligence and games eng |
| 题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 扬纳卡基斯 (希) (Yannakakis, Georgios N.) 著 |
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| 个人名称等同: | 图吉利斯 (美) (Togelius, Julian) 著 |
| 个人名称次要: | 卢俊楷 译 |
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| 个人名称次要: | 郑培铭 译 |
| 记录来源: | CN RENTIAN 20200304 |