| ISBN/价格: | 978-7-121-32016-3:CNY99.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏迭代设计/.(美)麦克林,(美)夏普著/.张臻珍, 张可天, 章书剑译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017 |
| 载体形态项: | xxvi, 290页:;+彩图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书分为三个部分: 第一部分“概念”, 第二部分“过程”, 第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念, 着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。 |
| 并列题名: | Games, design and play : a detailed approach iterative game design eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | (美)麦克林 著 |
| 个人名称等同: | (美)夏普 著 |
| 个人名称次要: | 张臻珍 译 |
| 个人名称次要: | 张可天 译 |
| 个人名称次要: | 章书剑 译 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20171209 |