| ISBN/价格: | 978-7-302-17286-4:CNY88.00(含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89474-069-4 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | DirectX游戏开发终极指南/.(美)谢里德/.= Sherrod,A.著/.狄东宁译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2008 |
| 载体形态项: | 692页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏开发经典丛书 |
| 提要文摘: | 本书分为3个主要部分。第一部分重点介绍了使用Direct3D API生成DirectX图形的内容。第二部分重点介绍了游戏数学、碰撞检测、输入检测和游戏声音等内容。第三部分重点介绍了模型加载和3D场景中的动画与场景管理。 |
| 并列题名: | Ultimate Game Programming with DirectX eng |
| 题名主题: | 多媒体 软件工具,DirectX |
| 题名主题: | 游戏 程序设计 应用程序 |
| 中图分类: | TP311.59 |
| 中图分类: | G899 |
| 个人名称等同: | 谢里德 著 |
| 个人名称次要: | 狄东宁 译 |
| 记录来源: | CN GUANGHUA |