| ISBN/价格: | 978-7-111-59800-8:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unreal Engine4游戏开发秘笈/.麦卡弗里著/.达瓦学院译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 212页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书共三部分,10章。第一部分(第1-3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分(第4-10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交互设计、VR运动和VR优化;第三部分(附录A和附录B)是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。 |
| 并列题名: | Unreal Engine VR cookbook eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 麦卡弗里 (美) (McCaffrey, Mitch) 著 |
| 记录来源: | CN SDL 20200521 |