ISBN/价格: | 978-7-5502-0010-4:CNY68.00 (含光盘和附件) |
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ISBN/价格: | 978-7-900477-00-2 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 次世代游戏场景设计/.著叶橹 |
出版发行项: | 北京:,京华出版社:,2011 |
载体形态项: | xviii, 242页:;+彩图:;+25cm:;+光盘1片:;+游戏场景实训1册 (40页) |
丛编项: | “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 |
一般附注: | 21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程 |
提要文摘: | 全书共九章, 内容包括: 交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。 |
并列题名: | Creating Nex-Gen game environment using UT3 engine eng |
题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
题名主题: | 三维动画软件 |
中图分类: | TP391.41 |
个人名称等同: | 叶橹 著 |
记录来源: | CN 三新书业 20120608 |