| ISBN/价格: | 978-7-5502-0010-4:CNY68.00 (含光盘和附件) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-900477-00-2 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 次世代游戏场景设计/.著叶橹 |
| 出版发行项: | 北京:,京华出版社:,2011 |
| 载体形态项: | xviii, 242页:;+彩图:;+25cm:;+光盘1片:;+游戏场景实训1册 (40页) |
| 丛编项: | “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 |
| 一般附注: | 21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程 |
| 提要文摘: | 全书共九章, 内容包括: 交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。 |
| 并列题名: | Creating Nex-Gen game environment using UT3 engine eng |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 叶橹 著 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20120608 |