| ISBN/价格: | 978-7-5096-5021-9:CNY56.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 网络游戏玩家的信息接受行为研究/.孔少华著 |
| 出版发行项: | 北京:,经济管理出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 186页:;+24cm |
| 丛编项: | 文化财经研究丛书 |
| 一般附注: | 本书获得中央财经国家文化创新研究中心“文化PPP研究”课题资助 |
| 提要文摘: | 本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题。在理论探索的基础上本文构建多人在线角色扮演游戏玩家信息接受模型,并展开了对游戏玩家信息接受过程进行了定性定量分析。 |
| 并列题名: | Research on the information acceptance behavior of online video game players eng |
| 题名主题: | 网络游戏 信息处理 行为分析 |
| 中图分类: | G898.3 |
| 个人名称等同: | 孔少华 著 |
| 记录来源: | CN GuangHua 20180306 |