| ISBN/价格: | 978-7-121-35515-8:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 3D完全自学教程/.马遥, 陈虹松, 林凡超编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2019 |
| 载体形态项: | xvi, 366页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | Unity作为一个成熟的游戏引擎, 其设计和使用都是有层次的。全书分为13章。第1章至第3章为基础知识部分, 通过前3章学习Unity的基本操作、基本概念和脚本编写方法以及导入和使用资源的方法, 理论上已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章为绝大部分重要的Unity系统模块或功能, 包括了物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布, 读过后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例, 一个3D跑酷游戏和一个2D物理弹球游戏, 综合展示了大部分Unity功能, 具有较强的代表性。除了这些内容, 每章都会有一些小的示例穿插在每一章的中间或末尾, 方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多, 不易用图文展现, 本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 马遥 编著 |
| 个人名称等同: | 陈虹松 编著 |
| 个人名称等同: | 林凡超 编著 |
| 记录来源: | CN GuangHua 20210301 |