| ISBN/价格: | 978-7-115-28529-4:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | ios 5游戏开发/.萨格鲁著/.姚军, 吴峥译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2012 |
| 载体形态项: | 191页:;+图:;+21cm |
| 提要文摘: | 本书是一本iOS 5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容,以及碰撞检测的编程、游戏AI开发的知识,并使用苹果的Game Center为游戏添加社交元素。 |
| 并列题名: | Building iOS 5 games eng |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 个人名称等同: | 萨格鲁 著 |
| 个人名称次要: | 姚军 译 |
| 个人名称次要: | 吴峥 译 |
| 记录来源: | CN GUANGHUA 20121115 |