ISBN/价格: | 978-7-5697-2360-1:CNY69.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 500000 |
题名责任者项: | 游戏概念设计/.谢琦琦,张怡婷编著 |
出版发行项: | 重庆:,西南大学出版社:,2024 |
载体形态项: | 120页:;+图:;+29cm |
一般附注: | 一流本科专业建设教材·艺术与科技 |
提要文摘: | 本书是基于作者对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程,要掌握二维游戏美术设计的相关知识,首先要熟悉并精通图文思维的转换、美学原理的理解、创新设计的方法,以及数字技术的开发与运用等多个层面的基础理论。其次,通过持续而系统的设计训练提升游戏美术创作的能力。同时,还要进行反思,以帮助我们不断优化和完善自己的作品。再次,必须对基础美术知识,如素描、色彩理论、透视原理、视觉设计要素以及建筑设计原理等方面的知识进行学习和理解。这些看似与游戏概念设计并无直接相关性的知识,实则是提升我们整体素养和专业技能的关键。 |
题名主题: | 游戏 软件设计 高等学校 教材 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
题名主题: | 高等学校 |
题名主题: | 教材 |
中图分类: | TP311.5-43 |
个人名称等同: | 谢琦琦 编著 |
个人名称等同: | 张怡婷 编著 |
记录来源: | CN RENTIAN 20240711 |