ISBN/价格: | 978-7-121-20241-4:CNY99.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | ActionScript 3.0游戏设计基础/.斯白著/.大漠穷秋译 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2013 |
载体形态项: | xxiii, 628页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题, 包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI (人工智能) 基础, 以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容, 在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路, 从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进, 最终构建出比较大型的Flash游戏。 |
并列题名: | Foundation game design with ActionScript 3.0 eng |
题名主题: | 游戏 动画制作软件 程序设计 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 动画制作软件 |
题名主题: | 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 斯白 著 |
个人名称次要: | 大漠穷秋 译 |
记录来源: | CN 三新书业 20141122 |