| ISBN/价格: | 978-7-111-32860-5:CNY55.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏编程入门/.(美)Jonathan S. Harbour著/.陈征,傅鑫等译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2011 |
| 载体形态项: | 12,288页:;+图:;+24cm:;+1光盘 |
| 丛编项: | 游戏开发技术系列丛书 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89451-808-8 |
| 提要文摘: | 本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。 |
| 并列题名: | Beginning game programming eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 哈本 (Harbour, Jonathan S.) 著 |
| 个人名称次要: | 陈征 译 |
| 个人名称次要: | 傅鑫 译 |
| 记录来源: | CN 110017 20120816 |