| ISBN/价格: | 978-7-302-51281-3:CNY120.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 零基础学Swift游戏编程/.(美)阿尔扬·艾格斯著/.李姣姣译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 21,370页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 封面英文题名:Swift game programming for absolute beginners |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括:游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。 |
| 并列题名: | Swift game programming for absolute beginners eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 艾格斯 (美) (Egges, Arjan) 著 |
| 个人名称次要: | 李姣姣 译 |
| 记录来源: | CN SDL 20200521 |