| ISBN/价格: | 978-7-302-37809-9:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏原画设计/.游艺网教育部编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 10,143页:;+图:;+29cm |
| 提要文摘: | 本书内容包括:原画设计概述、创作工具和方法、原画设计者的基本素质、原画的发展前景、原画的一些局限性、原画设计的宗旨、风格的定义、原画规范、原画创作的方法和步骤、角色类原画的构成法则、场景类原画的构成法则、原画的色彩构成、原画绘制案例解析、原画整体构成、如何提高原画的设计能力等,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。 |
| 题名主题: | 动画 绘画技法 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 团体名称等同: | 游艺网教育部 编著 |
| 记录来源: | CN SDL 20180827 |