| ISBN/价格: | 978-7-111-61217-9:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity3D网络游戏实战/.罗培羽著 |
| 版本项: | 2版 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2019 |
| 载体形态项: | 416页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 一般附注: | 华章IT |
| 提要文摘: | 本书共12章,内容包括:正确收发数据流、通用客户端网络模块、通用服务端框架、完整大项目《坦克大战》、UI界面模块、游戏大厅和房间、战斗和胜负判定、同步战斗信息等。 |
| 并列题名: | Multiplayer game development with Unity3D eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 罗培羽 著 |
| 记录来源: | CN SDL 20200521 |