ISBN/价格: | 978-7-115-42688-8:CNY69.00 |
---|---|
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏编程模式/.尼斯卓姆著/.GPP翻译组译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016 |
载体形态项: | 10,306页:;+23cm |
一般附注: | 游戏设计与开发 |
相关题名附注: | 封面英文题名:Game programming patterns |
提要文摘: | 本书共六篇二十章。第一篇概述了架构、性能和游戏的关系,第二篇回顾了GoF经典的6种模式。第三篇到第六篇,按照序列模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 |
并列题名: | Game programming patterns eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 尼斯卓姆 (美) (Nystrom, Robert) 著 |
个人名称次要: | GPP翻译组 译 |
记录来源: | CN SDL 20230517 |