| ISBN/价格: | 7-5641-0507-0:CNY48.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 320000 |
| 题名责任者项: | 游戏开发中的人工智能/.(美)布金(Bourg, D.M.), 西曼(Seemann, G.)著/.O'Reilly Taiwan公司编译 |
| 出版发行项: | 南京:,东南大学出版社:,2006 |
| 载体形态项: | 369页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 英文题名取至封面:AI for Game Developers |
| 提要文摘: | 本书为你提供游戏开发方面高级、有用的AI技术的。如果你曾试图使用AI延长你的游戏生命周期,本书就是为你准备的。本书告诉你怎么应用AI给你的游戏角色提供可信的智能。这些技术包括了适合初级AI开发者的定性(传统的)和非定性(较新的)AI技术的混合。 |
| 并列题名: | AI for Game Developers eng |
| 题名主题: | 人工智能 应用 游戏 软件开发 |
| 中图分类: | TP311.52 |
| 个人名称等同: | 布金 D.M. 著 |
| 个人名称等同: | 西曼 G. 著 |
| 记录来源: | CN GUANGHUA |