| ISBN/价格: | 978-7-302-48915-3:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏架构设计与策划基础/.伍建平,谌宝业主编 |
| 版本项: | 2版 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 323页:;+图:;+23cm |
| 一般附注: | 第九艺术学院——游戏开发系列 |
| 提要文摘: | 本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。 |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 伍建平 主编 |
| 个人名称等同: | 谌宝业 主编 |
| 记录来源: | CN 思得乐 20231120 |