ISBN/价格: | 978-7-302-56803-2:CNY59.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏企划/.何俊编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2025 |
载体形态项: | 188页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 清华大学出版社·艺术设计教材选 |
提要文摘: | 本书通过12章模块式学习, 介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能, 游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良, 以及游戏设计师的责任等专业内容, 从不同角度阐述游戏给予玩家的体验和构建游戏机制的方法。通过剖析成功的游戏案例, 探讨游戏平衡机制、系统架构、关卡设计等议题, 使读者轻松而深刻地体会游戏设计的黄金法则, 掌握游戏设计的基本原则。 |
并列题名: | Game planning eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 何俊 编著 |
记录来源: | CN SDL 20250529 |